《世界之外》的“想赚钱”风波:一场人设崩塌的黑色幽默
1月18日,国产乙女游戏《世界之外》突然在全网刷屏,但这次不是因为浪漫剧情,而是一张写着“想赚钱”三个大字的海报。这张海报原本是官方为平息玩家对卡池涨价的怒火而发布的回应,结果意外引爆了全网玩梗狂欢。从游戏同行到快消品牌,甚至德甲俱乐部都跟风P图,唯独《世界之外》的玩家笑不出来——他们发现,曾经觉得“接地气”的官方,这次彻底玩脱了。
这场闹剧的源头,是游戏悄悄上调了抽卡价格,单抽涨价三成多,且未提前公告。玩家炸锅后,官方连发三张海报,每张都用加粗字体强调“想赚钱”,配文风格活像路边清仓大甩卖的广告牌。这种“坦率”在去年或许能换来包容,当时《世界之外》刚上线,靠着“穷得理直气壮”的人设圈粉:蹭友商热度喊“一起做大做强”,福利对标竞品“永远多送1抽”,连疑似AI作画的争议都被玩家解读成“穷到请不起画师”。
但如今游戏月流水早已破亿,玩家突然意识到,“真诚”可能只是话术。当官方在最新道歉信里把男主角称为“四位老板”,在VIP礼盒中塞进项目组手写信而非角色情书时,这种强行拉近距离的操作彻底翻了车。有玩家吐槽:“以前觉得他们在演‘宗门逆子’,现在才发现是‘陈世美’。”更讽刺的是,全网玩梗越热闹,玩家越愤怒——危机公关变成段子素材,恰恰证明官方没搞清重点:大家是来谈虚拟恋爱的,不是看运营团队给自己加戏的。
这场风波像一面照妖镜,照出了抽象营销的悖论:弱势时,“发疯”能赚同情分;成名后,同样的操作却显得轻浮。当《世界之外》把“想赚钱”印成段子时,或许忘了梗图会过时,但玩家对“又当又立”的厌恶永远不会。
真诚才是最高级的套路——可惜有些人演着演着,自己先信了。
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