本周的更新调整了苏烈、张飞、暃、亚连、司马懿、夏侯惇,现在仅隔一天,就出现了新的强势英雄,下面我们一起来看看他们调整前后的数据变化吧。
苏烈
苏烈基于自身有击飞、击退的双重控制,以及自带复活的机制下,他的胜率非常高,调整前的最高胜率是1350+的巅峰赛,高达54.5%,这次调整提高了大招的初始和技能等级成长伤害,把AD加成换成了额外AD,调整后无论是肉装,还是输出装的伤害都降低了,带来的变化也很明显,所有段位和巅峰赛掉了0.8%、0.8%,顶端排位掉了1.5%,不过还维持在51%,最高胜率更是还有53.7%,能继续用来上分。
张飞
众所周知,张飞的辅助功能有2个,1技能横扫的击退,2技能的护盾,以及大招击退和晕眩,而这次调整降低的就是2技能护盾,和增加技能CD,这就让张飞自身的坦度和保人能力下降了,不过幸运的是,到中后期这个削弱力度会越来越小,最终只降低6点护盾值,其他没变化,所以胜率下降不是特别大,最低的所有段位只降了0.3,最高的巅峰赛降了0.7%。
暃
暃在低端局的表现普普通通,没有削弱的理由,但看高端局的数据,50%+的胜率,18%+的Ban率,那调整下也没多大问题,不过就是削弱力度有点大,把重做后的核心机制,大招玉化可以锁野怪血量移除了,这就导致暃掌控野区的能力大幅下降。
尤其是后期,之前逆风局,还可以凭借暃的玉化抢龙来提高翻盘几率,现在抢龙变困难后,就没有这个效果了,胜率下降幅度较大,所有段位、巅峰赛、顶端排位依次下降了1.4%、1.6%、1.5%。
亚连
亚连的调整我们之前分析过,被动的伤害是纯加强,虽然满怒的生命回复从AD加成改成了额外生命值加成,但因为有大幅提高基础数值,回血量也是加强,在这样伤害和续航能力双重提高的情况下,亚连前期清兵速度变快,和对方对拼能力变强,能更好的度过疲软的前期。
而只要能在不崩盘的情况下发育到中后期,亚连的强度有T1左右,既能当前排吸收伤害,又能借助大招突进后排,粘着后排脆皮打,这波调整让亚连的胜率提高了1.1%、1.4%、0.8%,就是不知道上个月落雪白狼的返场大家有入手吗?
司马懿
司马懿在把被动获取幽影之力从随等级成长的5-10固定到10,以及大约提高十分之一被动持续伤害后,他的强度发生了质变,是这次调整英雄里面胜率变动最大的一个,所有段位的胜率提高了3.3%,巅峰赛提高了4.4%,顶端排位提高了3.8%,这个提升幅度直接从让司马懿的胜率48%-50%变成了52%-53%,问题是登场率还不低,53.9%的胜率下有11.3%的登场率,这已经是新的版本之子了。
调整后的司马懿,我们能明显感觉到伤害提高了很多,清野速度变快,装备成型速度变快,这些提升加强了司马懿的切后秒人能力,现在脆皮的后排,面对司马懿的突进几乎没有反制手段,被切就被秒黑屏,强度属实有点高,司马懿玩家要感谢新皮肤九山相柳的上线。
夏侯惇
夏侯惇调整了2技能3次强化普攻的机制,从持续8秒,变成了的5、4、4,13秒的逐层掉落,这样的调整可以保留更久强化普攻在手中,输出能力得到提高,再加上减少大招前摇时间,大招释放会更迅速,有利于突进、开团、撤退,低端局的胜率已经来到了52.5%,但高端局的数据,巅峰赛只有47.9%,而顶端排位有50.0%,这个有小伙伴可以解释下什么原因吗?很少看到这2个段位这么大差距的数据。
以上就是本周英雄调整后的胜率变化情况,不知道是否都在大家意料之中呢?
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